Guide de restauration de la ville : Renommée, rang de ville et tous les projets de réparation
Comment fonctionnent la Renommée et le rang de ville dans Fields of Mistria, la chaîne complète des quêtes de réparation avec leurs coûts en matériaux, ce que débloque chaque rang, et l'ordre le plus rapide pour restaurer Mistria.
Renommée et rang de ville expliqués
La restauration de Mistria fonctionne grâce à la Renommée, un total de points qui fait monter votre niveau de Renommée de 0 à 100. La Renommée se gagne de trois façons : donner des objets au musée, expédier des objets et accomplir des quêtes. Chaque niveau dépose une récompense dans le coffre à côté du Tableau des requêtes — bourses de 100-500t, recettes de meubles, vêtements, et un Stamina Up tous les dix niveaux (niveaux 10, 20, 30, etc.). Consultez ce coffre en permanence ; les récompenses non réclamées s'oublient facilement.
Tous les dix niveaux de Renommée, le rang d'étoile de la ville augmente, et certains rangs conditionnent des contenus majeurs :
| Rang | Niveau de Renommée | Déblocage notable |
|---|---|---|
| Étoile de pierre | 10 | Ouverture des Mines |
| Étoile de cuivre | 20 | Quête d'histoire « Lost and Found » |
| Étoile de rubis | 30 | Quête d'histoire « Apiaries and Terrariums » |
| Étoile de saphir | 50 | Requêtes de la Couronne au tableau |
| Étoile d'argent | 60 | - |
| Étoile d'émeraude | 70 | Quête d'histoire « Upgrade the Carpenter's Shop » |
| Étoile d'or | 80 | Quête d'histoire « Expand the Saturday Market » |
| Étoile de diamant | 90 | Quête d'histoire « Repair the Bell Tower » |
| Étoile de mistril | 100 | Rang maximum |
Les niveaux suivants demandent chacun plus de points (le niveau 1 en demande 20 ; le niveau 100 en demande 356), donc la restauration est un marathon — mais les dix premiers niveaux arrivent vite si vous donnez et faites des requêtes chaque jour.
Exploiter le Tableau des requêtes
Le Tableau des requêtes entre le Magasin général et le Moulin est votre moteur de Renommée. Ses règles sont généreuses :
- De nouvelles requêtes de villageois apparaissent régulièrement, signalées par un point d'exclamation.
- Les requêtes n'expirent jamais : acceptez tout, même les objets impossibles à obtenir pour l'instant, et videz l'arriéré au fur et à mesure que la ferme grandit.
- Les livraisons paient une prime en tessères par rapport à l'expédition du même objet, plus de la Renommée.
Une fois la ville au niveau de Renommée 50 (Étoile de saphir), des Requêtes de la Couronne hebdomadaires apparaissent. Ce sont des commandes plus grandes et plus difficiles qui rapportent beaucoup de Renommée : traitez-les comme un rituel hebdomadaire en plus de votre passage habituel au tableau. L'habitude la plus efficace du jeu est une boucle matinale : arroser les cultures, lire le tableau, puis planifier la récolte du jour en fonction de ce que le tableau demande.
La chaîne des quêtes de réparation
Les quêtes de restauration principales arrivent par courrier de la part d'Adeline et doivent être terminées dans l'ordre. Chacune demande de déposer des matériaux dans une Caisse à dons, puis de parler à Adeline (ou Terithia) pour conclure. Le début de la chaîne :
| Quête | Conditions | Récompense / Déblocage |
|---|---|---|
| Réparer le pont | 60 Bois, 60 Pierre | Active le Marché du samedi |
| Réapprovisionner les réserves de nourriture de Mistria | Vendre 10 cultures | Progression |
| Le projet de restauration du Moulin | 150 Bois, 200 Pierre, 2 Lingots de cuivre, 1 000t | Artisanat du Moulin : ingrédients, meilleur fourrage |
| Projet d'embellissement | Aucun (retrouver Eiland et Adeline) | Escalier des Gorges réparé ; accès au Sommet ; fontaine d'endurance |
| Réparer le Magasin général | 300 Bois, 500 Pierre, 5 Lingots de fer, 5 Lingots de cuivre, 3 000t | Rayon de graines élargi, deuxième amélioration de sac |
| Réparer le pont de la plage | 50 Fibre, 300 Bois, 150 Pierre, 1 000t | Île de la plage : fontaine, pêche, cueillette |
| Réapprovisionner les réserves de nourriture de Mistria 2 | 12 Œufs de poule, 10 Fromages | Progression |
| Améliorer la grange de Hayden | 400 Bois, 500 Pierre, 8 Lingots de fer, 4 000t | Tous les animaux pour l'élevage |
| Améliorer l'Auberge | 600 Bois, 500 Pierre, 25 Verre, 10 Tourbe, 10 Lingots d'argent, 4 000t | Stock de l'Auberge élargi ; meilleure soupe quotidienne |
Deux projets se détachent comme multiplicateurs : la réparation du Magasin général (meilleures graines, dont les pois, les carottes et les cultures premium de fin de saison) et l'amélioration de l'Auberge, qui fait passer la soupe quotidienne gratuite de 20 à 40 points de santé et d'endurance. Stockez Bois et Pierre dès le premier jour : la chaîne en demande au total bien plus d'un millier d'unités de chaque.
Quêtes et déblocages liés au rang
Indépendamment de la chaîne de réparations par courrier, plusieurs projets se déclenchent automatiquement quand votre rang de ville franchit un seuil :
- Niveau 10 — Étoile de pierre : ouverture des Mines (également conditionnée par les premiers jours du printemps). C'est le déblocage le plus important du jeu : le minerai alimente les outils, les quêtes et la machine à argent de la forge.
- Niveau 20 — Étoile de cuivre : quête d'histoire « Lost and Found ».
- Niveau 30 — Étoile de rubis : quête d'histoire « Apiaries and Terrariums », qui ouvre l'élevage d'abeilles et de bestioles.
- Niveau 50 — Étoile de saphir : les Requêtes de la Couronne commencent à apparaître chaque semaine.
- Niveau 55 : quête d'histoire « Stone Refinery ».
- Niveau 65 : quête d'histoire « Upgrade the Saturday Market ».
- Niveau 70 — Étoile d'émeraude : quête d'histoire « Upgrade the Carpenter's Shop ».
- Niveau 80 — Étoile d'or : quête d'histoire « Expand the Saturday Market ».
- Niveau 90 — Étoile de diamant : quête d'histoire « Repair the Bell Tower ».
Comme ces projets sont conditionnés par le rang et non par les ressources, ils récompensent exactement le même comportement que tout le reste : donner, expédier et finir des requêtes. Il n'y a pas de grind séparé.
L'ordre de restauration efficace
Pour rendre la ville fonctionnelle au plus vite, cet ordre minimise les temps morts :
- Semaine 1 : saluer tout le monde, ouvrir le musée, accepter toutes les requêtes du tableau et réparer le pont (60 Bois/60 Pierre) pour le Marché du samedi.
- Semaine 2 : pousser jusqu'à la Renommée 10 pour les Mines ; finir « Réapprovisionner les réserves de nourriture de Mistria » avec vos premières récoltes ; lancer le projet du Moulin — ses 2 Lingots de cuivre sont triviaux une fois le minage commencé.
- Fin du printemps / été : l'embellissement (gratuit — ne sautez jamais une quête gratuite), puis économiser 3 000t et du fer pour la réparation du Magasin général. Plantez des pois le jour où le nouveau rayon ouvre.
- Été et au-delà : le pont de la plage, puis gérez votre rythme. Les améliorations de la grange et de l'Auberge demandent des matériaux de palier argent et 4 000t chacune ; ce sont des objectifs de milieu de partie, pas des sprints.
La règle universelle : stockez Bois et Pierre dans un coffre dès le premier jour. Chaque projet du jeu en demande, et avoir 500 de chaque en réserve transforme des grinds de plusieurs semaines en livraisons le jour même.
💡 Astuce de pro
Les récompenses du coffre de Renommée incluent un Stamina Up tous les dix niveaux (10, 20, 30...). Chacun augmente définitivement l'endurance max de 20 : buvez-le quand la barre est presque vide pour profiter aussi du remplissage complet.
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