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Carte du monde

Toutes les régions et tous les lieux dans et autour de Mistria — ressources, habitants et déblocages.

Carte du monde

Mistria (Ville)

12 Lieux

La plaque tournante centrale du jeu, au milieu de la carte entre les Gorges à l'ouest et la Route de l'Est à l'est. Presque toutes les boutiques et tous les services s'y trouvent : le Magasin général, la Forge, la Clinique, les Bains publics, l'Auberge, le Moulin et le Manoir, plus la place de la fontaine où se tiennent festivals et Marché du samedi. Une rivière traverse la ville et peut être pêchée pour les poissons de rivière.

Town Square & Fountain

La grande place centrale de Mistria autour de la fontaine, avec la Forge au nord-ouest et les Bains publics au nord-est. Les villageois y circulent toute la journée, et la place accueille les étals de festivals ainsi que le Marché du samedi hebdomadaire.

Ressources:

Saturday Market stalls (food/recipes, clothing, furniture, hairstyles)Festival activities and exclusive itemsRiver fish (river through town)

Débloqué: Disponible dès le début (le Marché du samedi exige la quête d'histoire « Réparer le pont »)

The General Store

La boutique de Nora et Holt dans le sud-est de la ville, en face de l'Auberge de l'autre côté de la route principale. Elle stocke graines de cultures saisonnières, outils usés de base, produits alimentaires transformés et une petite sélection de meubles. Leur fille Céline aide derrière le comptoir certains jours.

Ressources:

Seasonal seedsWorn tools (shovel, etc.)Cooking staples and processed goodsFurniture

Habitants: Nora, Holt, Celine, Dell

Débloqué: Disponible dès le début

The Sleeping Dragon Inn

Le seul bâtiment accessible du sud-ouest de Mistria, tenu par Hemlock et Joséphine avec l'aide de leur fille Reina. Il vend nourriture cuisinée, boissons, recettes et quelques meubles, et sa cuisine peut être utilisée par les joueurs qui n'en ont pas encore une chez eux.

Ressources:

Cooked meals and drinksCooking recipesFurnitureUsable kitchen

Habitants: Hemlock, Josephine, Reina, Maple, Luc

Débloqué: Disponible dès le début

The Blacksmith

La boutique la plus au nord-ouest de la ville, juste à l'ouest de la fontaine, tenue par les frères March et Olric. Elle vend minerais, outils, armes et armures, et l'enclume dehors permet aux joueurs de forger et améliorer leur propre équipement.

Ressources:

Ores and barsTools and tool upgradesWeapons and armorAnvil for smithing

Habitants: March, Olric

Débloqué: Disponible dès le début

The Clinic

La clinique du docteur Valen dans le centre-est de Mistria. Elle vend sirops médicinaux et restoratifs, et c'est là que vous vous réveillez si votre santé tombe à zéro dans les Mines. Une annexe condamnée sur son flanc n'est pas encore accessible.

Ressources:

Healing syrups and medicineBuff items

Habitants: Valen

Débloqué: Disponible dès le début

The Bathhouse

Des bains publics dans le nord-est de la ville, à l'est de la fontaine, tenus par Juniper avec Dozy. Payer un trempage restaure entièrement les barres de santé et d'endurance à toute heure de la journée.

Ressources:

Full health and stamina restoration (paid)

Habitants: Juniper, Dozy

Débloqué: Disponible dès le début

The Manor

La grande maison sur la colline au bord nord de la ville, demeure des frère et sœur Adeline et Eiland et de leur tante Elsie. Le domaine comprend un jardin, un kiosque, un accès à la rivière, un étang et une vieille stèle représentant une armure légendaire.

Ressources:

Harvestable garden plants and fruit (free)Pond and river fishing spots

Habitants: Adeline, Eiland, Elsie

Débloqué: Disponible dès le début

The Mill

Le moulin à vent à l'extrême coin sud-est de Mistria. Il commence cassé et inaccessible, et une fois restauré, il transforme les produits de la ferme en produits de plus grande valeur comme fromage et beurre.

Ressources:

Dairy processing (milk into cheese, butter)Other farm-good processing

Débloqué: Terminer la quête d'histoire « Le projet de restauration du Moulin »

Balor's Wagon

Une carriole de marchand garée juste au sud de la ville, de l'autre côté de la route face à la maison de Céline. Le stock de Balor tourne chaque jour et va des cueillettes et matériaux d'artisanat aux recettes et curiosités difficiles à obtenir ailleurs.

Ressources:

Rotating daily stock (forageables, materials, recipes, furniture)

Habitants: Balor

Débloqué: Disponible dès le début

Celine's House

Un petit cottage indépendant juste au sud de la ville, en face de la Carriole de Balor, où vit Céline. Beaucoup d'habitants passent lui rendre visite ici quand elle ne fait pas ses shifts au Magasin général.

Habitants: Celine

Débloqué: Disponible dès le début

The Stables

Une rangée d'écuries vides juste à l'ouest de l'Auberge du Dragon endormi. Aucun cheval n'y est gardé pour l'instant et le bâtiment ne sert actuellement aucune fonction de jeu.

Débloqué: Disponible dès le début

The Bell Tower

Une tour verrouillée avec une cloche dans le centre-ouest de la ville. La petite cour juste à l'est abrite un établi de menuisier public où Ryis et Hayden travaillent souvent, et les joueurs peuvent utiliser l'établi pour la menuiserie.

Ressources:

Public woodcrafting bench

Habitants: Ryis, Hayden

Débloqué: Disponible dès le début (la tour elle-même est inaccessible)

Les Fermes

4 Lieux

La ferme du joueur se trouve juste au sud de la ville et c'est là que se déroulent cultures, animaux et la plupart de l'artisanat ; la statue du dragon Caldarus sur la ferme est l'endroit où se débloquent la plupart des atouts de compétence. Juste à l'ouest se trouve la Ferme Sweetwater de Hayden, la zone d'élevage où animaux et fournitures d'élevage se vendent.

The Player's Farm

Votre propriété au sud de Mistria, offerte en échange de votre aide à reconstruire la ville endommagée par le séisme. Elle abrite la maison de ferme, des champs labourables, la caisse d'expédition, de la place pour poulaillers et granges, et une rivière sur son bord. Le nom de la ferme est choisi par le joueur au début du jeu.

Ressources:

River fish (farm river)Weeds, stone and wood from clearing landCrops grown on tilled soilAnimal products from coops and barns

Débloqué: Disponible dès le début

Caldarus' Statue

Une grande statue de pierre du dragon Caldarus dressée sur la ferme du joueur. Offrir de l'Essence ici débloque des atouts dans la plupart des arbres de compétences du jeu, comme Agriculture, Élevage, Pêche, Capture d'insectes et Archéologie.

Ressources:

Skill perk unlocks (Essence)

Débloqué: Disponible dès le début

Sweetwater Farm

Le vaste ranch de Hayden à l'ouest de la ferme du joueur, avec les Gorges au nord et la Plage au sud. C'est l'endroit de référence pour tout ce qui touche au bétail, avec aussi des prairies ouvertes pleines de cueillette et d'insectes. Les poissons d'océan se pêchent depuis sa côte ouest.

Ressources:

Ocean fish (west coast)Seasonal forageablesWild bugs (year-round spawns)Peach tree fruit in summer (near The Narrows path)

Habitants: Hayden, Henrietta

Débloqué: Disponible dès le début

Hayden's Shop

La boutique et la maison de la Ferme Sweetwater où Hayden vend des animaux de grange et de poulailler adoptables, plus tout ce qu'il faut pour les garder : fourrage, outils et fournitures d'élevage. Sa poule primée Henrietta se trouve généralement non loin.

Ressources:

Animals for adoption (chickens, cows, etc.)Animal feed and care suppliesRanching equipment

Habitants: Hayden, Henrietta

Débloqué: Disponible dès le début (nécessite un poulailler ou une grange du Menuisier pour loger les animaux)

Les Terres sauvages

9 Lieux

Les zones de nature entourant la ville : les Gorges au nord-ouest (Musée, entrée des Mines, cabane d'Errol), la Route de l'Est à l'est (Menuisier, Puits à souhaits, étangs), les Ruines de l'Ouest sur la côte ouest lointaine (sites de fouilles archéologiques), le Sommet sur les falaises du nord, et la Forêt profonde, une forêt de fin de partie ajoutée dans la deuxième mise à jour majeure. Ces zones portent la plupart des cueillettes, insectes, points de fouille et arbres fruitiers gratuits du jeu.

The Narrows

La zone accidentée à l'ouest de la ville, entre Mistria, la Ferme Sweetwater, les Ruines de l'Ouest et le Sommet. Elle abrite le Musée et l'entrée des Mines, la cabane au bord de la rivière d'Errol, et l'une des plus riches cueillettes du jeu, plus une rivière pleine de poissons.

Ressources:

Spring forage: daffodil, dandelion, fennel, fiddlehead, chickpeaRiver fishStone and a guaranteed Sapphire from the 3x3 rock (Copper Pickaxe, once daily)Peach tree (summer), pomegranate tree by Errol's cabin (winter)Wild bugs

Habitants: Errol

Débloqué: Disponible dès le début (le plateau supérieur et le chemin du Sommet exigent la réparation d'escalier du « Projet d'embellissement »)

The Museum

Le musée d'Errol dans le nord des Gorges, juste à l'ouest du chemin depuis la ville. Les joueurs y donnent poissons, insectes, flore et artéfacts archéologiques pour compléter des collections thématiques, gagnant des récompenses comme cosmétiques et recettes à mesure que les collections se remplissent.

Ressources:

Museum set turn-ins (fish, bugs, flora, artifacts)Collection completion rewards

Habitants: Errol

Débloqué: Disponible dès le début

The Eastern Road

La route à l'est de la ville par laquelle le joueur arrive pour la première fois à Mistria, et le site du pont effondré de la quête d'histoire « Réparer le pont ». Elle contient la Menuiserie, deux petites ruines, des arbres fruitiers, des étangs et berges, et l'escalier montant à la Forêt profonde.

Ressources:

Pond and river fish (southwest pond is a prime pond-fishing spot)Caldosian artifact dig spots (exclusive museum set)Seasonal forageablesCherry (spring), pear (summer) and apple (fall) treesBlueberry and cattail fluff in spring

Habitants: Landen, Ryis

Débloqué: Disponible dès le début

The Carpenter's Shop

L'atelier de Landen et Ryis dans la partie nord de la Route de l'Est. C'est là que se commandent les améliorations de maison de ferme, cuisines, poulaillers, granges et autres constructions, et que s'achètent les biens liés à la menuiserie.

Ressources:

Farm building construction (coop, barn, house upgrades)Kitchen installationWoodcrafting station and recipes

Habitants: Landen, Ryis

Débloqué: Disponible dès le début

The Wishing Well

Un vieux puits niché derrière un rocher dans le sud-est de la Route de l'Est. Une fois le rocher dégagé, les joueurs peuvent y jeter des offrandes pour de petites bénédictions et surprises.

Ressources:

Wish rewards from offerings

Débloqué: Pioche en cuivre ou mieux pour briser le gros rocher bloquant le chemin

The Western Ruins

Des ruines de temple antiques sur la côte ouest lointaine, au-delà des Gorges. Le site de fouilles sud fait apparaître de nouveaux points d'artéfacts chaque jour, et les falaises surplombent la mer de l'ouest. Un escalier brisé vers le niveau supérieur est restauré tard dans l'arc des Mines.

Ressources:

Daily artifact dig spots (Ancient museum set, exclusive to this zone)Rare forageablesOcean fish off the west coastPlum blossom trees (winter, upper level after story progress)

Débloqué: Disponible dès le début (la zone du sanctuaire supérieur exige de terminer l'arc des Mines)

The Deep Woods

Une forêt dense et mystique au nord de la Route de l'Est, ajoutée dans la deuxième mise à jour majeure et bloquée par d'épaisses lianes jusqu'à tard dans l'arc des Mines. Elle a ses poissons, artéfacts, cueillette et insectes exclusifs, la clairière-mémorial du Bosquet du repos, et le temple de Caldarus.

Ressources:

Deep Woods fish (Forest Perch, Lake Trout, Muskie, Silver Redhorse, Sunny)Deep Woods artifact set (exclusive)Unique forageables and bugsPond fish

Débloqué: Terminer la quête d'histoire « Breaking the Fire Seal » (le sort Souffle du dragon brûle les lianes)

The Deep Woods Temple

Un temple paisible de la Forêt profonde qui sert de demeure à Caldarus sous son apparence humaine, avec un jardin de cour entretenu dehors et un petit autel d'offrandes à l'intérieur. L'autel peut téléporter le joueur directement à la statue de sa ferme.

Ressources:

Seasonal forage plants in Caldarus' gardenTeleport to the farm's Caldarus statue (10 Essence)

Débloqué: Débloquer la Forêt profonde, puis dégager ou enjamber la grosse souche à l'entrée de la cour (Hache en cuivre ou mieux)

The Summit

Le promontoire au sommet des falaises au nord des Gorges, accessible seulement après la reconstruction de l'escalier ouest de la ville. C'est une petite zone avec un arbre fruitier et un buisson, des points d'apparition de cueillette supplémentaires et une fontaine régénératrice quotidienne, et elle accueille des scènes comme le Festival des étoiles filantes.

Ressources:

Seasonal fruit tree and berry bushForageable spawn pointsRejuvenating fountain (20 HP / 20 stamina, once daily)

Débloqué: Terminer la quête d'histoire « Projet d'embellissement » pour réparer l'escalier des Gorges

Les Mines

1 Lieux

Un donjon de 100 étages dont l'entrée se trouve aux Gorges, débloqué en montant la ville au rang Pierre. Les étages se regroupent en cinq biomes de 20 étages (Mines supérieures, Cavernes des marées, Terre profonde, Grottes de lave, Ruines antiques) fermés par des sceaux magiques, chaque palier introduisant de meilleurs minerais, de nouveaux monstres, des poissons et insectes uniques, et des étapes d'histoire autour du dragon Caldarus.

The Mines

Un donjon de 100 étages à l'extrémité nord des Gorges, à l'ouest du Musée. Les étages 1-80 se divisent en quatre biomes élémentaires — Mines supérieures (cuivre), Cavernes des marées (fer), Terre profonde (argent) et Grottes de lave (or) — chacun scellé par une tablette magique, avec les Ruines antiques (mistril) en attente sous l'étage 80.

Ressources:

Ores and gems by tier (copper, iron, silver, gold, mistril)Monster dropsMine-exclusive fish and bugs per biomeArtifacts and treasure chestsDragon Statue perks (Mining and Combat trees)

Débloqué: Atteindre le rang de ville Pierre (niveau de Renommée 10)

La Plage

2 Lieux

Le littoral sud sous la Ferme Sweetwater. C'est le royaume de la pêche en mer et de la plongée, de la Boutique de pêche de Terithia, de la jetée et du phare. Réparer le pont de la plage ouvre la rive ouest avec une fontaine régénératrice et un piège à poissons.

The Beach

La rive sud sablonneuse sous la Ferme Sweetwater, avec une jetée et un bateau amarré devant la Boutique de pêche et un phare sur la colline sud-est. C'est l'endroit de prédilection pour la pêche en mer, la nage et la plongée à la recherche de trésors engloutis, et les bas-fonds cachent des secrets quotidiens.

Ressources:

Ocean fish and diving catchesSunken artifacts (aquatic and sunken museum sets)Coastal forageablesFish Trap catches (western jetty, after bridge repair)

Habitants: Terithia

Débloqué: Disponible dès le début (la rive ouest exige la quête d'histoire « Réparer le pont de la plage »)

The Tackle Shop

La boutique et maison combinées de Terithia sur le front de mer. Elle vend cannes à pêche et améliorations, une petite sélection tournante de poissons saisonniers, et des recettes liées à la pêche.

Ressources:

Fishing rods and upgradesSeasonal fish stockFishing recipes

Habitants: Terithia

Débloqué: Disponible dès le début