Guide de capture d'insectes : filets, conditions d'apparition et insectes rares
Comment fonctionne la capture d'insectes dans Fields of Mistria : obtenir le filet, lire les règles d'apparition saison/météo/heure, farmer les apparitions cachées des arbres, herbes et rochers, chasser les insectes légendaires et utiliser les phéromones pour les espèces à leurre.
Bases du filet : comment fonctionne la capture
Le Filet usé s'obtient via la quête d'histoire « Something's Bugging Me » au début du jeu. Les insectes apparaissent comme de petites bestioles qui se promènent dans le monde ; approchez et donnez un coup de filet pour en attraper un. Pas de mini-jeu de visée, pas de mécanique de charge — les filets n'ont aucune fonction chargée — et aucune ligne de compétence liée à la capture, donc rien à monter ni à optimiser au-delà de savoir où les insectes apparaissent.
Cela a une conséquence pratique qui vaut de l'argent réel : les améliorations de filet en cuivre, fer, argent et or (1 000t à 4 000t, 4 lingots chacune) sont purement cosmétiques. Elles n'attrapent pas mieux que le Filet usé. Sautez-les sauf si l'apparence vous intéresse, et dépensez ces lingots dans la pioche ou l'arrosoir.
Un usage bonus : le filet repousse aussi les projectiles de pierre des Tas et les Bombes de tas des Tas d'argent en plein vol dans les Mines, une astuce défensive vraiment utile sur les étages riches en tas. La plupart des villageois n'aiment pas recevoir d'insectes en cadeau — la grande exception est Luc, qui en adore beaucoup — donc vos captures servent surtout au musée et à l'argent de poche.
Conditions d'apparition : saison, météo et heure
Chaque insecte du monde extérieur vérifie trois conditions : saison, météo et heure de la journée. Les plages horaires existent en trois variantes — jour (6 h - 20 h), nuit (20 h - 2 h) et toute la journée (6 h - 2 h). Exemples courants :
| Insecte | Saison | Heure | Météo | Prix |
|---|---|---|---|---|
| Papillon | Printemps | Jour | Soleil / Vent | 10t |
| Luciole | Été | Nuit | Soleil | 10t |
| Grillon | Été | Nuit | Toutes | 10t |
| Papillon monarque | Automne | Jour | Soleil / Vent | 10t |
| Mite ampoule | Hiver | Nuit | Soleil | 10t |
| Papillon voile-de-givre | Hiver | Jour | Soleil | 10t |
| Libellule | Été | Jour | Soleil / Pluie | 15t |
| Mite duveteuse | Toutes | Nuit | Soleil / Vent | 15t |
Les espèces verrouillées par la météo sont celles qui bloquent la progression du musée. La Libellule foudre (rare, 20t) n'apparaît que pendant les orages et tempêtes du printemps à l'automne, et seulement le jour, à la Ferme Sweetwater, aux Gorges, sur la Route de l'Est et à Mistria. La Chenille de cristal de l'hiver (rare, 20t) exige neige ou blizzard. Quand les prévisions tournent au vilain, c'est une météo de chasse aux insectes, pas un jour pour rester dedans. La plage est aussi un spot fiable toute l'année, avec les Puces de sable, Insectes des sables, Bernard-l'ermite et Crabes reliques disponibles en toute saison.
Apparitions cachées : arbres, herbes et rochers
Toute une couche du codex des insectes n'apparaît jamais en liberté. Ces bestioles surgissent d'objets avec lesquels interagir, ce qui signifie qu'une session d'insectes doit être tissée dans les corvées déjà prévues :
- Secouer les arbres : Chenille (printemps), Cigale (été), Chenille de cristal (hiver, jours de neige) et Chenille de limon dans la Forêt profonde.
- Faucher l'herbe : Sauterelle des pétales (printemps), Sauterelle et Paille-sauteuse (printemps-automne), Cicadelle (automne) et Sauterelle de glace (hiver).
- Casser des rochers : Cloporte (printemps), Scarabée joyau (été), Mille-pattes frisson (automne), Insecte douillet (hiver) et Ver tête-rousse (printemps-automne). Les Mines ajoutent leurs propres insectes de rochers : Scarabée des mers (Cavernes des marées), Ver de terre profond et Blatte des roches (Terre profonde).
La routine efficace est saisonnière : le premier jour de chaque saison, faites une tournée de la ville en secouant chaque arbre, fauchant les touffes d'herbe et brisant les rochers épars de la ferme et des routes. Ce circuit unique récupère généralement la collection d'apparitions cachées de la saison d'un coup. Les insectes des Mines comme le Scarabée pépite de cuivre, la Mite lanterne et le Mille-pattes des tunnels apparaissent simplement sur les étages de leur biome pendant l'exploration, donc gardez le filet à portée de main dès que vous êtes sous terre.
Insectes rares et légendaires
Au-dessus des communs se trouvent les rares à 20t : Mite lune (nuits de printemps), Mante orchidée (jours de printemps), Mite de brume (nuits d'automne, apparemment unique à Mistria), Moro-sphinx (printemps-automne, toute la journée, toute météo), Scarabée de magma (été) et le couple d'abeilles jour/nuit Abeille des fleurs et Abeille lunaire. Ils apparaissent rarement en plein monde, donc les attraper est surtout une question de parcourir de larges itinéraires en ville chaque jour au lieu de se téléporter en ignorant tout.
Le palier trophée, ce sont les insectes légendaires très rares à 30t, environ un par saison :
- Scarabée couronne de fleurs — printemps, jour, soleil ou vent.
- Luciole stroboscope — nuits d'été, soleil.
- Abeille féerique — automne, jour (meilleures chances le matin), soleil ou vent.
- Scarabée boule de neige — hiver, blizzard uniquement.
- Escargot turbo — printemps à l'automne, célèbre pour sa vitesse et la difficulté de l'approcher.
Les biomes profonds cachent les insectes sauvages les plus chers du jeu : Grillon des Mines (35t, Mines supérieures), Araignée des flaques (45t, Cavernes des marées), Mite ailes de cristal (50t, Terre profonde), Grande sauterelle chanteuse (70t, Forêt profonde), Scarabée diamant (80t, Grottes de lave) et Scarabée caché (90t, Ruines antiques). Si ces étages sont déjà minés pour le minerai, balayer chaque salle au filet avant de partir revient à de l'argent gratuit.
Phéromones à insectes et Terrariums
La version 0.15 a ajouté un système de capture parallèle : les Phéromones à insectes, produites par les Terrariums, attirent des espèces exclusives impossibles à faire apparaître autrement. Utiliser une phéromone d'une rareté donnée attire l'insecte correspondant :
| Insecte | Phéromone | Rareté | Prix |
|---|---|---|---|
| Reine des fourmis | Phéromones à insectes communes | Commun | 30t |
| Mante sainte | Phéromones à insectes peu communes | Peu commun | 60t |
| Ornithoptère de la reine | Phéromones à insectes rares | Rare | 90t |
| Scarabée géantissime | Phéromones à insectes légendaires | Très rare | 120t |
Ces quatre (plus la Mite du couchant) remplissent la collection Phéromones à insectes du musée, et ce sont aussi les meilleurs prix de vente fixes de tous les insectes — les 120t du Scarabée géantissime battent la plupart des poissons. Comme les insectes à phéromones apparaissent à toute heure, en toute saison et toute météo, c'est la partie la plus contrôlable de tout le codex : le goulot d'étranglement est la production des Terrariums, pas la chance. Construisez des terrariums tôt et laissez-les s'accumuler pendant le travail sur les collections sauvages.
Collections du musée et rentabilité
L'aile Insectes du musée compte 19 collections : Multi-saisons, les quatre collections saisonnières, Abeille, Herbe, Plage, Rare, Légendaire, Phéromones à insectes, Forêt profonde et une collection par biome des Mines (Mines supérieures, Cavernes des marées, Terre profonde, Grottes de lave, Ruines). Comme partout ailleurs au musée, chaque collection veut exactement un exemplaire de chaque insecte, donc la règle est simple : la première capture va dans un coffre jusqu'au don, les doublons se vendent ou s'offrent à Luc.
Soyons honnêtes sur les revenus : les communs du monde extérieur se vendent 10t, donc la capture occasionnelle ne rivalisera jamais avec la pêche ou les cultures comme machine à argent. Là où les insectes paient, c'est la longue traîne : abeilles et mites rares à 20t, légendaires à 30t, espèces des Mines profondes à 35-90t et insectes à phéromones à 30-120t. Considérez le filet d'abord comme un outil de musée et ensuite comme un revenu d'appoint, et pliez la capture dans les itinéraires déjà parcourus. Les paliers de dons de l'aile Insectes débloquent aussi des recettes d'artisanat exclusives — la recette de la Peluche bourdon, par exemple, arrive à 18 collections d'Insectes complétées — une récompense introuvable ailleurs.
💡 Astuce de pro
Gardez un « coffre musée » dédié près de la porte et jetez-y le premier exemplaire de chaque insecte avant de vendre quoi que ce soit. Dix-neuf collections, c'est beaucoup d'emplacements, et l'insecte expédié par réflexe pour 10t au printemps est toujours celui qu'on ne retrouve plus en hiver.
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